Regelergänzungen
des Finales der
Deutschen Mannschaftsmeisterschaft
im Brettspiel 2026
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Regeln – Version 0.0 – Stand: 21.3.2026
(Letzte Änderungen in blauer Schrift.)
Grundsätzliches
Die offiziellen Turnierregeln bestehen aus
- den Allgemeinen Turnierregeln,
- den Originalregeln der jeweiligen Spiele sowie
- den auf dieser Seite veröffentlichten Regelergänzungen.
Alle anderen Regelquellen – einschließlich offizieller oder inoffizieller FAQs sowie online‑Implementierungen mit abweichenden Regelauslegungen – sind ungültig, sofern sie nicht ausdrücklich auf dieser Seite aufgeführt sind.
Regelergänzungen für das Turnier
- Jeder Spieler hat das Recht, die Anzahl des vorhandenen Spielmaterials zu zählen und die Vollständigkeit durch erneutes Zählen nach dem Spiel zu kontrollieren.
- Die Startreihenfolge richtet sich immer nach dem Turnierplan und nicht nach den in den Spielregeln beschriebenen Auslosungsverfahren. Das Amt des Bankhalters, Schriftführers etc. übernimmt immer der Startspieler.
- Beim Spielaufbau dürfen verdeckte, zufällig gewählte bzw. geheime Spielmaterialien (z. B. Karten, Plättchen, …) erst dann gemischt, ausgelegt oder verteilt werden, wenn alle Spieler am Tisch anwesend sind.
- Alle Aktionen im Spiel sind deutlich sichtbar und für alle Spieler am Tisch nachvollziehbar auszuführen. Uneindeutige Spielsituationen sind strikt zu vermeiden.
Beispiele, worauf geachtet werden muss: Offenes Spielmaterial wird nicht verdeckt; Marker sind eindeutig zu platzieren; Beim Bezahlen wird Geld offen neben den allgemeinen Vorrat gelegt – nicht direkt darauf geworfen; gleiches gilt für das Ablegen oder Abwerfen von Karten; etc. - Nach jedem Mischen von Spielmaterial wie Karten oder Plättchen, ist durch einen zweiten Spieler abzuheben.
- Bei Spielen mit Würfeln: Bei gekippten, heruntergefallenen oder übereinander liegenden Würfeln, wird mit allen nicht plan auf dem Tisch aufliegenden Würfeln nochmals gewürfelt.
- Sofern nicht anders geregelt, sind Ablagestapel von Karten offen, d. h. die oberste Karte ist sichtbar. Ein Durchsuchen der Ablagestapel ist nicht gestattet.
- Die Veranstalter behalten sich vor, eventuell Original-Material durch andere Materialien zu ersetzen (statt Chips z. B. Spielgeld oder Punktnotation auf separatem Papier). Genaueres hierzu wird erst unmittelbar vor jedem Spiel bekannt gegeben.
Wertung
Die Punktewertung pro Tisch ist 5-3-2-1. Bei geteilten Plätzen werden die Punkte für die belegten Plätze gleichmäßig auf die Gleichrangigen verteilt (z. B. 2,5 Punkte bei geteiltem 2. und 3. Platz).
Bei der Ermittlung der Platzierungen sind immer die Gleichstandsregelungen (Tiebreaker) des Spiels und ggf. dieser Regelergänzung anzuwenden.
Die Punkte aus den 16 Einzelergebnissen der Spieler einer Mannschaft werden addiert.
Die punktstärkste Mannschaft gewinnt das Turnier.
Bei Punktegleichstand entscheiden folgende Kriterien in der aufgeführten Reihenfolge über die Platzierung: der beste Platzdurchschnitt (unter Berücksichtigung geteilter Plätze), die meisten zweiten Plätze, die meisten dritten Plätze, bessere Platzierung des besten, zweitbesten, drittbesten Einzelspielers.
Zeitlicher Rahmen
Grundsätzlich ist davon auszugehen, dass jedes Spiel ohne Zeitlimit zu Ende gespielt wird. Erfahrungsgemäß wird ein Turnier inklusive Pause 6 bis 7 Stunden, in Ausnahmefällen auch schon mal 8 Stunden, dauern.
Den Veranstaltern ist es freigestellt – auch während einer Partie – Zeitbeschränkungen pro Zug (z. B. mit Hilfe einer Sanduhr oder dem Board Game Timer) einzuführen. Diese Regelung sollte sehr behutsam eingesetzt werden, z. B. wenn eine überlange Turnierdauer absehbar ist.
Auf die mögliche Einführung einer Zeitbeschränkung, sei hiermit hinweisen.
Bitte achtet beim Üben der Spiele nicht nur auf die Regeln und die Strategie, sondern auch auf Eure Spielgeschwindigkeit. Findet heraus, wo Ihr schneller spielen könnt und wo Ihr mehr Zeit zur Überlegung benötigt. Sollten einzelne Tische im Spielfortschritt zurück liegen, so werdet Ihr eventuell unter Zeitdruck geraten und es wird ggf. auch die Board Game Timer-App zum Einsatz kommen.
Sollte sich herausstellen, dass ein Spiel bei maximal 25 Prozent (1-4 Tische) der Tische extrem viel länger dauert als beim Rest der Tische, kann der Veranstalter ankündigen, das Spiel nach einer gewissen Anzahl von Zügen bzw. nach Ablauf einer gewissen Zeit abzubrechen.
Die maximalen Spielzeiten bei der Meisterschaft pro Spiel sind:
| Tea Garden | — min. |
| Morty Sorty Magic Shop | — min. |
| Wispwood – Wald der Lichter | — min. |
| The Druids of Edora | — min. |
Board Game Timer
Bitte stellt Euch beim Finale darauf ein, dass die App Board Game Timer zum Einsatz kommen kann.
Der Einsatz der Timer-App kann entweder an allen Tischen für das komplette Spiel erfolgen, oder aber nach Schiedsrichterentscheid für die restliche Spielzeit an Tischen, an denen sich ein überlanges Spiel abzeichnet.
Die Verwendung der Timer-App zielt dabei explizit nicht darauf ab, besonders schnelles Spielen zu erzwingen. Demzufolge werden die Zeitgrenzen so sein, dass bei normal schnellem Spiel niemand in Gefahr kommen sollte an eine Zeitgrenze zu stoßen.
Jede Mannschaft ist verpflichtet zwei Mobilgeräte mit zum Turnier zu bringen, auf denen der Board Game Timer installiert ist und die voll geladen sind. Weitere Details dazu findet Ihr hier.
Kommt der Timer zum Einsatz, so
- ist dieser durch den Spieler an Sitzposition 1 zu stellen
- ist der Flugmodus eingeschaltet
- sind alle Nachrichten deaktiviert
- ist der Akku noch bei mindestens 50%, ansonsten kommt das Ersatzgerät der Mannschaft zum Einsatz. (wer Probleme mit der Akkulaufzeit hat möge die Bildschirmhelligkeit senken)
Die Turnierspiele
Die Spiele werden in der Reihenfolge der nachfolgenden Regelergänzungen gespielt.
Tea Garden
Bis auf folgende Ergänzungen gelten die Originalregeln von HUCH! / HUTTER.
Klarstellung zu „Wichtige Begriffe – Schriftrollen – Eine Nebenaktion wiederholen“: Eine Nebenaktion kann einmal pro Zug wiederholt werden.
Erläuterung zu „Bonus-Effekte“: Bonuseffekte können wie Freie Aktionen jederzeit während deines Zuges ausgeführt werden.
Morty Sorty Magic Shop
Bis auf folgende Ergänzungen gelten die Originalregeln von Schmidt Spiele.
Wispwood - Wald der Lichter
Bis auf folgende Ergänzungen gelten die Originalregeln von HeidelBÄR / CGE.
Ergänzung zu „Neue Irrlichter auslegen“: Beim Auslegen neuer Irrlichter, werden zuerst alle Irrlichter verdeckt auf die 8 Felder um den Teich gelegt. Danach werden sie aufgedeckt.
The Druids of Edora
Bis auf folgende Ergänzungen gelten die Originalregeln von alea / Ravensburger.
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